卡尔·梅塞克访谈录 之三


翻译:kiki

采访者:圣地亚哥C/FO杂志
时间:1988.4.

C/FO:您能不能总结一下《哨兵》这个项目的主要问题?

Macek: 《哨兵》于1985年秋季开始制作,当时日本方面(龙之子)也来到了南加州。我们对于预想的基本概念做了些工作。我们达成了对人物形象和机甲形象做部分限定的协,因为某些原有人物形象和机甲形象会引出所有权问题。

我们决定了这些因素之后,他们便回到日本并为我们设计人物。我们后来去了日本,开始同编剧、美工、制片和导演一起开展故事板(注1)部分的工作。当时这是金和声与Matchbox联合出品的项目。

当用来预览的动画在1986年的玩具展Toyfair上放出后,Matchbox决定全线推广他们的太空堡垒玩具。那些玩具的销售并没有达到他们预期的计划。他们曾计划做一个8000万美元的玩具生产线,在销售失败后决定改成2000万美元规模的。65集动画片的制作预算是1600万,他们要付其中的一半也就是800万美元。为了赚2000万投入800万到哨兵中他们认为实在不值得。用这800万做别的话收益可能更大,机会成本太高了。

我们曾经就他们可以接受的集数谈判,比如36集或者40集。因为他们对一些所有权的问题是很敏感的,谈判持续了很久,然而最后他们决定《太空堡垒》已经有足够的市场来支撑生产线,他们不再需要新的产品了。

在这些进行的同时,我们已经花钱制作了最初的一批剧集和整个动画片的设计,写剧本,为前10集或者12集做了故事板,这些工作部分在美国部分在日本进行, 并且当时已经实际制作了120分钟的动画。

因为没有足够的电视台收益,这项目还是流产了。尽管它已经被卖给了65个电视台,覆盖了全国48%-50%市场,在所有的大城市已经准备立足,然而由于经济问题还是失败了。

留存的胶片是连续的,但是戏剧性不足。我向金和声的所有人Agrama家族请求能否将胶片给我,做一些修改,以便日后作为一个电视特别节目或者是家庭录影带产品。他们说如果能做的像样就给我。于是我就编辑了这段胶片,做了编剧,和Ahmed Agrama一道制片,我认为最终效果还不错。

C/FO: 您能不能介绍一下您离开金和声的原因以及你目前从事业务的情况?

Macek: 原因很简单,那里没有什么事情再让我做的了。我想做的事我已经基本上都做了,我也做了玩具设计开发主任的职位。我和John Rothnowski一起设计玩具。后来金和声对于儿童动画片的理念再次改变了(不再致力于小孩子看的动画片)。于是我就真的没有什么可做的了。

我做了5部片子: 英文名叫The World of the Talisman, Once Upon a Time: The Chronicles of Windaria, Minky Momo's Birthday Surprise as GeeGee in the Foundation of Youth, 一部Lensman, 和Sentinels(《哨兵》)。

我做完这些之后,就真的没有别的项目可做了,于是我决定与其成天在办公室里百无聊赖直到他们找些事情给我做,等着领薪水,还不如离开。

我在DIC找到了新工作,我做的第一件事是与Dwayne Catizzi在一个叫C.O.P.S.的计划中合作,这将是一个65集的具有未来主义的轻松愉快的冒险剧电视节目。这是一个全新的动画,完全从草稿开始, 不像《太空堡垒》那样的改编制作。

注1:故事板(Storyboard)—— 当创意完全确认、并获准进入拍摄阶段时,动画公司会将创意的文案、画面说明及提案给客户的故事板呈递给合适的制作公司(可能不止一家),注并就动画片的长度、规格、交片日期、目的、任务、情节、创意点、气氛和禁忌等作必要的书面说明,以帮助制作公司理解该片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。可能同时要求制作公司在限定的时间里呈递估价(Quotation)和制作日程表(Schedule)以供选择。 作用就是沟通创意, 图文并茂容易理解。

 

 
  返回