RTUCN专访金和声公司创意总监尹泰善先生

采访人: 水弓 翻译: 顺时针

    尹泰善(Tommy Yune)是金和声公司《太空堡垒》的创意总监, 早先他曾经活跃在美国漫画界和视频游戏界, 主笔的漫画在DC Comics Wildstorm以及Cliffhanger 公司出版, 自从ROBOTECH官方网站建立后, 他转投金和声公司, 《暗影编年》是他的第一部动画作品。
    太空堡垒中国联盟的水弓于2008年5月8日,就太空堡垒漫画、太空堡垒的未来发展及他的职业旅程等相关内容与尹先生进行的E-mail专访。

 

    


水弓: 能不能介绍一下在进入金和声之前您是从事什么行业的,有些什么自己比较满意的作品?《太空堡垒》是否对您的生活有所影响?

尹泰善:90年代的时候,我曾经为一些早期的电脑游戏设计过造型,比如《旅人计划》(The Journeyman Project) 和 《FX战士》(FX Fighter)。一些机器形象作品中,我也受到过《机甲创世记》作者之一荒牧伸志作品的影响,他是我很欣赏的一个作者。后来我离开了游戏业,是因为有一个机会让我参与《极速赛车手》(Speed Racer)新漫画的创作,而那是我儿时最喜欢的动画之一。开始,由于我对这部作品的了解,我是作为美工参与的,但是主编Scott Dunbier却非常喜欢我为身世来历不明的主角而创作的故事。于是我就有了相当的创作空间,而这部作品也为DC Comics(*注: DC Comis是美国两大漫画公司之一,代表作有超人漫画,蝙蝠侠漫画等。目前的太空堡垒漫画书也是这家公司出品)引入了前所未有的新风格。当我开始准备开始下一个漫画的时候,我发现了由龙之子公司制作的动画《太空堡垒》,而他们也是《极速赛车手》的制作人。开始我并没有意识到这些作品之间的关系,但后来我发现了,好几部我自己非常喜爱的动画系列,比如《极速赛车手》,《科学忍者队》(Gatchaman),还有《太空堡垒》都是由同一个工作室制作的。

水弓: 您觉得自己在漫画上相对而言最强的是哪方面,是设定,线稿,色彩,还是全都很强?一幅作品您是从头到底全部一人完成的情况比较多,还是像现在很多漫画分工由不同人完成的情况多?您自己喜欢哪种方式?

尹泰善:我最喜欢的部分是构想(composition),算是结合了故事创作和场景创作,因为我觉得这对于整个故事讲述的大纲是至关重要的。在动画创作中,这一步包括在故事板(storyboard)阶段里面。我也很喜欢最后上色和精修(polish)阶段,因为结束工作的阶段很有成就感。当我还年轻,没成家的时候,比较容易多做一些,因为没有太多的家庭责任,少睡些觉也吃得消。现在有这么多创作在同时进行,我当然需要许多很有才干的同事共同完成大量的工作。能够对每个步骤完全监控当然是很诱人的,但更重要的是能够选择性的把握重点,这样才能高效。




尹泰善先生为《旅人计划》所设计的机器人模型和草图。点击查看大图。



《极速赛车手外传--Racer X:起源》收藏版封面,由尹泰善和咎井淳共同创作的漫画系列。最近为了配合《极速赛车手》真人电影的上映而再版发行。点击查看大图。
 


水弓: 请问当初您为什么会选择Udon工作室,您和他们的合作关系如何?你们带有东方色彩的绘画风格是不是和纯西方的漫画家有一些较深层的不同?如果有个话,如何在漫画里达到中西方的平衡?

尹泰善:Udon工作室的艺术家们有比较强的可视性风格,并且受动画影响比较深,所以我觉得他们的作品与我自己的很协调。我记得Takeshi Miyazawa的风格是最接近日系漫画的,而Long Vo和Omar Dogan则更接近日式动画胶片的画风。因为所有人都对《太空堡垒》电视系列都有共同的热爱,我就觉得相对某种特别的视觉风格来说,故事叙述中的清晰性更为重要。

水弓: 作为一个从事艺术相关职业的粉丝,我深知要在旧设定的巨大影响力之下既要维持人物广为人知的既定特点又能与时俱进有自己的创新很不容易,对您笔下的堡垒老人物的新形象大家都很喜欢,尤其是明美和戴纳,看起来前所未有的清新,纯洁,健康,自然,还很有恋爱感,请问您是怎么解决上述的难题的?

尹泰善:面对静态的画面,艺术家们可以拥有比制作通常的动画时更充裕的时间去描绘细节。我们努力跟上当今动画设计的潮流,但是在潮流与传统设计之中找到一个平衡点仍然是很重要的,只有这样观众们才会觉得主角们仍是他们所熟识的。我则致力于眼睛与嘴的神情描绘,因为观众们会牢记的重要细节就是传情感。




水弓: 在您入主《太空堡垒》世界之后,您有没有打算在其世界中加入一些东方化的深层元素,如思想,理念,世界观,或者已经加入了一些?

尹泰善:我想自原剧集播出以来,《太空堡垒》的一个重要元素就是情感的成长,主角渐渐克服自己的缺点并且认识到了责任感,知道了要支持自己的伙伴。我觉得之所以《太空堡垒》能在众多国家里都如此成功,正是因为这在许多文化背景中都是一个共同的美德。有些爱好者问我在有些故事中为何要把主角们置于如此艰难的境地,而我则认为能够克服看上去无法逾越的情感障碍正是展示一个人的内心的最好方式。




由咎井淳主笔的《小白龙》线稿。点击查看大图。



由尹泰善先生所画的戴纳对照图,右边的是在《太空堡垒:爱与战争》和《太空堡垒:暗影编年前传》中出场的戴纳形象。点击查看大图。



尹泰善与咎井淳(居中)、乔治·竹井(George Takei ,曾出演《星际迷航》、《英雄》)合影。点击查看大图。
 


水弓: 您在刚开始做《太空堡垒》漫画的时候,是不是已经有了对整个堡垒世界发展的大构?现已出版的4套漫画(《来自群星》,《爱与战争》、《入侵》 和 《暗影编年前传》)都补充了电视电影没有说到的情节,请问当初是以什么依据来选择4套漫画展开的立足点?能谈下其中的细节吗?

尹泰善:《麦克罗斯传奇》的粉丝们希望能重新看到从前剧集中的事件,而我却不愿意仅仅是简单重复以前故事里的元素,而且还是以观众们从前看到过的方式。所以我和故事编辑一起努力,想创作出能够填补电视剧的空缺与粗漏的故事情节来。比如说,在《太空堡垒》的第一集当中,旁白用了几分钟就介绍了10年的时光。我就觉得如果能更多的挖掘一些罗伊·福克的背景,还有他年轻时参与VF-1计划的经历,这些都是在瑞克·卡特出场之前的故事。于是这就成了《来自群星》的主要情节基础。对《入侵》,我发现兰瑟也是个有意思的故事,因为他曾经也是像斯科特一样的战士,但他到达地球却远早于斯科特。

水弓: RTUCN在2005年的时候有幸采访过了咎井淳小姐(Jo Chen),她谈到了是您指定她来主笔《小白龙》。请问您为什么会选择出版《小白龙》这个故事呢?有什么特殊含义吗?

尹泰善:在制作漫画《Racer X》(*注: 该漫画是《极速赛车手》漫画的外传)的时候我曾与咎井淳合作过,那是她在美国出版的第一个漫画。她是一位非常有才华的画家,而且我想她对中华文化的熟悉恰好可以帮助我们完成《小白龙》的故事,虽然《小白龙》仅仅作为一个电影在《麦克罗斯传奇》的动画片里出现过。我觉得这可以将中国的武打电影与太空堡垒的世界不错的结合起来。有些粉丝对那个神秘兮兮的结尾很好奇,就是多扎说到一千多年前有一艘天顶星战舰在同一个区域失踪。这是一个对电影情节的一个细微暗示,因为经年累积的传说总会有一个事实的源头。(我们是想暗示在公元999年坠落地球的天顶星战舰正是电影故事中那个巨人故事的来源。)



水弓: 近期有没有推出新漫画的计划?如果有的话,新漫画将位于年表的哪个时间段?

尹泰善:我们当然是在为漫画准备新的故事。我们非常理解很多粉丝希望我们重现《麦克罗斯传奇》,或者扩充《暗影编年》的故事,所以要决定究竟先走那个方向是相当困难的事。

水弓: 自从真人电影的消息公布以来,大家都翘首期待着近一步消息。听说制作方在与一线演员洽谈角色问题,那金和声公司在推动华纳版真人电影上起到什么作用?这是一部3小时的电影?

尹泰善:对华纳兄弟的真人电影我们也十分兴奋。这个公司是合适的,他们也有合适的资源去拍一部成功的太空堡垒电影。遗憾的是,目前我无法透露更多的细节。

水弓: 去年凯文·麦基弗先生代表金和声公司参加了中国杭州的第3届中国国际动漫节(CICAF),通过这次活动,您对中国市场有什么看法?将来您会来中国大陆参加类似的活动吗?

尹泰善:我想中国是这个世纪正在出现的一个非常重要的市场,而对于全世界的动画娱乐业来说也将会是非常重要的因素。在时间合适的时候,我会非常乐意去中国看看。

水弓: 我有一个很私心的问题,我个人太喜欢戴纳和佐尔了,能不能透露一下,戴纳有可能会在后面的作品——无论是漫画还是电影电视中出现吗?佐尔作为史前文化的始作俑者,还会以别的形式在将来出现吗?

尹泰善:我也同样非常喜爱这些人物,而且他们哪怕没有出场却对太空堡垒世界依然有着举足轻重的影响,这是非常有意思的事情。我最喜爱的一个设计就是年长一些的戴纳 ·斯特林,虽然在电影《暗影编年》中并没有出现,但是在漫画《暗影编年前传》里则可以看到。将来我一定会非常乐意在他们身上挖掘故事。

水弓:我很高兴今天能与您交谈。感谢您的精彩回复。


左图:尹泰善和卡尔·梅塞克的早期合影 (卡尔是1985年《太空堡垒》的制片人)。
右图:尹泰善和李东宇 (《太空堡垒:暗影编年》的另一位导演)。 点击查看大图。


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